Profesores Titulares
La asignatura dependerá en competencias aprendidas en cualquier asignatura relacionada con videojuegos (Graficos, Programación de Videojuegos, Diseño de videojuegos etc.)
Ideación de un videojuego
Creación de un GDD
Definición de roles dentro de un equipo
Desarrollo de un videjuego de principio a fin
Precentación y publicación (opcional) del videojuego
Creació de un GDD.
Saber prototipar propostes.
Definició de rols amb lobjectiu de desenvolupar un videojoc.
Estimació de tasques i desenvolupament daquestes.
Programació del videojoc.
Creació o obtenció dart, acord amb les necessitats del videojoc.
Durante todo el curso se trabajará para tener un videojuego terminado al final del segundo semestre. Para eso, se enseñarán los procesos y los métodos de creación de un videojuego, para que los alumnos se encuentren en un ambiente lo más parecido posible a uno de profesional.
La nota final se basará en todo el proceso de creación del videojuego, y en el videojuego resultante en si.
Primer semestre (30%)
GDD + Prototipo: 15% (10% GDD + 5% Prototipo)
Alpha + Pitch: 15% (10% Alpha + 5% Alpha)
Segundo semestre (70%)
Beta: 15%
Proyecto final: 55% (25% entrega del juego + 15% Presentación + 15% Promoción / merchandising)