Professors Titulars
Professors Docents
Lalumne és capaç de crear animacions 3D senzilles.
Tema 1. Introducció i Pipeline 3D (1 sessió)
- Que és la Pipeline 3D
- Estructura i etapes de la Pipeline 3d
- Que és Blender
- Fundació Blender
- La comunitat de Blender (generalista 3d, gratuït, open-source)
- Plataformes (disseny 3d, publicitat, videojocs, cinema)
- Instal·lació.
- Objectius
Tema 2. Interfície i navegació (1 sessió)
- Splash Screen
- Configuració i preferències
- Interfície.
- Workspaces
- Crear i guardar
- Recerca, shorcuts i favorits
- Navegació, càmeres i vista local
- Escenes, objectes i col·leccions
Tema 3. Conceptes bàsics (1 sessió)
- Seleccions i objectes actius
- Creació dobjectes
- Moure, girar i escalar
- Cursor 3d i punts de pivot
- Duplicats, instàncies i usuaris
- Modes dinteracció
Tema 4. Modelatge 3D (6 sessions)
- Layout
- Mode edició i malles
- Eines de modelat
- Edició multiobjecte
- Normals invertides
- Modes i opcions de visualització
- Menús radials
- Modificadors
- Box modelling
- Poly2Poly
- Revolució
- Revolució Interactiva
- Toplogia
- Introducció a lesculpit
- Retopologia
Tema 5. Materials, textures i introducció a les llums (4 sessions)
- Organització de lescena (jerarquies, col·leccions i preparat de lescena)
- EEVEE i Cicles
- Selecció de motor de render
- Shading bàsic
- Introducció als nodes
- Editor de nodes
- Textures
- HDRI i materials PBR
- Llums
Tema 6. Render i composició (1 sessió)
- Càmeres
- Render amb EEVEE
- Render amb Cycles
- Composició amb nodes
Tema 7. Grease Pencil (1 sessió)
- Interfície dusuari
- Mode dobjecte
- Mode de dibuix
- Capes 2D
- Animació básica
- Rendering
Lassignatura es composa per 15 sessions de 4 hores cadascuna, on es treballarà a través de diverses metodologies docents actives. A cada sessió s'impartirà una classe amb una durada d'entre 30 i 60 minuts seguida per un exercici guiat. Al llarg del curs es realitzaran 4 treballs parcials que seran integrats en el projecte final. Aquest projecte és de temàtica lliure i ha d'integrar elements que demostrin l'enteniment de totes les àrees cobertes en el curs. Lalumne ha de finalitzar el semestre coneixent el software Blender i sabent aplicar-lo a les seves creacions plàstiques.
Es requerirà la documentació dels exercicis realitzats en cadascuna de les sessions, junt amb els 6 treballs parcials que es sol·licitaran al llarg del curs, a més de la presentació i entrega del projecto final. El percentatge de lavaluació es distribuirà de la següent manera:
15% Assistència i participació a classe.
25% Documentació dexercicis realitzats a classe.
25% Treballs parcials, corresponents a cadascuna dels temes de lassignatura.
35% Projecte final.
Tant a les entregues com a la documentació escrita serà imprescindible que hi hagi una correcta presentació, ortografia, redacció gramatical, així com puntualitat i compliment dels termes acordats.
El percentatge de lavaluació es distribuirà de la següent manera:
10% Assistència i participació a classe.
25% Treballs parcials, corresponents a cadascuna dels temes de lassignatura.
65% Projecte final.
Les entregues han de complir les normes i els terminis establerts.
Blender 2.80 Reference Manual., Blender Foundation, https://docs.blender.org/manual/en/latest.
Siddi, Francesco. Get Started: Blender fundamentals Blender Cloud Courses, Blender Foundation, https://cloud.blender.org/p/blender-fundamentals.
Fresh Blender News, Every Day, Blendernation, https://www.blendernation.com
Home of the Blender Community, BA: Blenderartist.org, https://blenderartists.org
The Guerrilla CG project, https://vimeo.com/user904568