Un dels projectes finalistes en la categoria per a estudiants és Drawit, de Marc Expósito i el seu professor David Miralles, desenvolupat en el Grup de Recerca en Tecnologies Media de La Salle Campus Barcelona-URL, dins l’àrea Seamless Interaction.
Amb Drawit, partint d’un full en blanc en una Tablet, l’usuari és capaç de dibuixar els objectes amb els quals vol interactuar i adaptar-los a les seves necessitats. Per exemple, amb Drawit es pot dibuixar un llum i un interruptor i traslladar l’acció al món real, és a dir: amb dibuixos d’objectes es pot fer funcionar aquests mateixos objectes en la realitat. Drawit pretén crear una interacció fluida i té la voluntat de transcendir la pantalla amb l’objectiu de reinterpretar les relacions entre objectes i persones per aconseguir una interacció més humana i directa a través del llenguatge visual, deixant de banda les interfícies i funcionalitats habituals.
Drawit
Drawit s’ha posicionat entre els finalistes del concurs en una edició amb més participants i categories que mai, i s’ha guanyat un lloc en la propera edició de la revista de la companyia. En aquest espai, es posarà èmfasi en les funcionalitats i els avantatges de Drawit, donant-li així una repercussió a nivell internacional. Drawit ja va ser també premiat al maig a la 3a edició del concurs internacional “Dream it. Code it. Win it “pel MIT Enterprise Forum de Nova York.
A més, dos exalumnes de La Salle-URL, Judith Amors de multimèdia i Xavier Benavides d’enginyeria electrònica -juntament amb altres membres del seu equip actual al MIT de Boston- també han aconseguit un lloc de finalistes en la mateixa categoria amb el projecte PsychicVR . El seu treball permet controlar l’ambient virtual mitjançant el poder de la concentració. Això es tradueix en una experiència telequinética, levitatoria o de raigs X per a l’usuari, que mitjançant la seva concentració pot interactuar amb el món virtual que l’envolta i interaccionar amb ell trencant les barreres de la realitat. Amb aquest projecte, els exalumnes també podran veure el seu treball publicat a la revista de Fast Company i compartir experiència amb Drawit i els altres finalistes.