Profesores Titulares
Programación, Linux, python
Los resultados de Aprendizaje de esta asignatura son:
RA.1 Visión global de las diferentes áreas de aplicación de la robótica y avances logrados
RA.2 Capacidad de investigar, sintetizar y presentar.
RA.3 Experimentar el trabajo en proyectos en diferentes grupos de investigación de ingeniería (GTM)
RA.4 Exposición a oportunidades de trabajo dentro del área académica e industrial.
Dada la naturaleza de la asignatura, ésta no se organiza por contenidos temáticos prefijados. Al contrario, las temáticas dependen de los intereses de los propios alumnos, la disponibilidad de los invitados del mundo empresarial y laboral, y de los proyectos activos en el grupo de investigación del GTM.
La metodología ser basa en trabajos de investigación pequeños (estado del arte) de los avances de la robótica que los alumnos irán preparando y presentando a lo largo del curso.
La asignatura incluye dos tipos de presentaciones:
Internas: los alumnos investigan y presentan de forma oral sus propios descubrimientos
Externas: invitados del sector industrial y académico presentan proyectos actuales o recientes en los que hayan
participado
Además, los alumnos desarrollarán algún módulo de un proyecto de investigación del grupo GTM. Un investigador responsable del proyecto explicará el reto a realizar y acompañaremos a los alumnos en el desarrollo de posibles soluciones.
La evaluación se divide en un bloque teórico (presentaciones orales) y un bloque práctico.
Presentaciones orales: basada en las presentaciones en clase y en la participación. Se calcula de la siguiente manera:
Nota presentaciones = 40% contenido presentación + 40% presentación oral + 20% participación en clase
Nota práctica = 30% desarrollo + 20% memoria + 50% presentación final
NOTA FINAL = 50% presentaciones + 50% práctica