“The Dome” es un espacio de unos 250m2 sin una estructura específica, es lo suficiente flexible como para permitir el desarrollo de proyectos en grupo, presentaciones, eventos, clases magistrales o talleres. En función de las necesidades de cada actividad docente o de investigación el espacio se reconfigura. Para el desarrollo de los proyectos multimedia, “The Dome” está equipado con un conjunto de herramientas, periféricos y sensores.

Entre otros, los equipos de este taller son los siguientes:

ARvision-3D Goggles

Estas gafas de realidad aumentada nos permiten mezclar la realidad con nuestros gadgets virtuales. A través de las cámaras ubicadas en la posición de los ojos, se captura una escena real que se “aumenta” con contenidos digitales.

Wacom Cintic 21UX

Se trata de unas pantallas táctiles TFT de 21-3” de las cuales obtenemos una experiencia memorable utilizando una pluma externa con 1.024 niveles de presión, resolución de 5080 Ipi, y los diversos niveles de inclinación (10º -65º). 

Phantom Premium 6DOF

El conocido dispositivo Phantom háptico puede simular los movimientos tales como el corte con un bisturí dentro de un simulador de realidad virtual con una precisión extrema. El brazo robótico ofrece 6 DOFs (grados de libertad) y un sistema de retroalimentación de fuerza para simular la respuesta táctil.

5DT Gloves

Dos guantes de datos inalámbricos que envían información continua de seguimiento a una estación receptora. Cada guante está equipado con 14 sensores situados en las articulaciones de los dedos. Se pueden simular perfectamente movimientos de la mano y hacer un seguimiento para aplicaciones de simulación.

Intersense Intertrax2

Este periférico nos da la posibilidad de seguir nuestros movimientos que proporciona con 3 DOFs (rotaciones alrededor de los 3 ejes cartesianos). Se puede conectar a un “Head Mounted Display” o articulación que hará un seguimiento en tiempo real. Muy útil para aplicaciones de realidad.

CyberTouch

El Dataglove CyberTouch ofrece la posibilidad de ofrecer información táctil. Es un guante que dispone de 6 vibradores, uno para cada dedo, y otro en el centro de la palma. Pueden ser activados por separado y en cualquier momento. El sistema puede ser utilizado para la simulación del tacto, de modo que cuando tocamos algo dentro de nuestro mundo virtual, el sistema puede transmitir esta sensación a los usuarios a través de las cápsulas de vibración.

Intersense InertiaCube3

Este periférico es la evolución del sensor Intertrax2. Realiza un seguimiento de rotaciones (3 DOFs), y a pesar de su pequeño tamaño, proporciona una nueva interfaz que nos permite conectarlo a través de Ethernet. El InertiaCube3 es ideal para el seguimiento de la cabeza o del cuerpo.

Polhemus Fastrak

Este tracker magnético nos da la posibilidad de seguir nuestros movimientos con 6 DOFs. Podemos rastrear la posición y la rotación del sensor y asociarlos, por ejemplo, a una cámara virtual. La ventaja de este sistema es que siempre sabemos dónde está el sensor y no solo en qué dirección se está moviendo como otros sensores.

Polhemus Liberty Latus

Este tracker magnético también dispone de 6 DOFs, de posición y orientación. Se trata de un sistema inalámbrico y, por lo tanto, menos intrusivo que otros sistemas de cable.

ImmersaDome 2.0

La pantalla ImmersaDome es una cúpula de 2x2 metros donde se puede proyectar de forma esférica ofreciendo una sensación muy buena de inmersión. Puede ser utilizado para todo tipo de proyecciones, como simulaciones de conducción o vuelo.

5DT Head Mounted Display

El 5DT HMD ofrece una visión estereoscópica 3D de cualquier aplicación. Este HMD (Head Mounted Display) trabaja con el método de Imágenes Secuenciales. Viene integrado con dos pantallas LCD de pequeño formato, una para cada ojo. Esto, combinado con una renderización especial, nos da la sensación de la tercera dimensión. Este HMD tiene capacidades de sonido y es de bajo peso.

Otros Periféricos

También tenemos otros periféricos tales como HMD (como el famoso y obsoleto pero aún robusto y preciso VFX3D, algunos Cybermind y el popular I-Glasses), ratones 3D de Superscape y Force Feedback (hápticos), mandos de Wiimotes o sistemas Kinect.